import com.nttdocomo.ui.Canvas;
import com.nttdocomo.ui.Display;
import com.nttdocomo.ui.Graphics;
import com.nttdocomo.ui.IApplication;
 
public class TemplateAppli extends IApplication implements Runnable {
 
    int FIELD_WIDTH = 12;
    int FIELD_HEIGHT = 22;
    
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
    Thread thread;
    int[][] field = new int[FIELD_HEIGHT][FIELD_WIDTH];
    
 
    Canvas canvas;
    
    public void start() {
        canvas = new Canvas() {
            public void paint(Graphics g) {
                // このメソッドは利用しないので実装する必要はない
            }
        };
        Display.setCurrent(canvas);
        thread = new Thread(this);
        thread.start();
    }
    
    public void resume() {
        // このイベントは利用しないので実装する必要はない
    }
    
    public void run() {
 
 
 
        initField();
 
 
        Graphics g = canvas.getGraphics();
        while (true) {
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
            g.lock();
 
 
            drawBlocks(g);
 
            g.unlock(true);
 
            sleep(100);
 
 
 
 
 
 
        }
    }
    
 
 
 
 
 
 
    void initField() {
        for (int i = 0; i < FIELD_HEIGHT; i++) {
            for (int j = 0; j < FIELD_WIDTH; j++) {
                if (j == 0 || j == FIELD_WIDTH - 1) {
                    field[i][j] = -1;
                } else if (i == FIELD_HEIGHT - 1) {
                    field[i][j] = -1;
                } else {
                    field[i][j] = 0;
                }
            }
        }
        for (int i = 1; i < FIELD_WIDTH - 1; i++) {
            field[FIELD_HEIGHT - 1][i] = -1;
        }
        for (int i = 0; i < FIELD_HEIGHT; i++) {
            field[i][0] = -1;
            field[i][FIELD_WIDTH - 1] = -1;
        }
    }
    
    void drawBlocks(Graphics g) {
        int blockSize = canvas.getHeight() / (FIELD_HEIGHT + 2);
        for (int i = 0; i < FIELD_HEIGHT; i++) {
            for (int j = 0; j < FIELD_WIDTH; j++) {
                if (field[i][j] == -1) {
                    g.setColor(Graphics.getColorOfName(Graphics.GRAY));
                    g.fillRect(j * blockSize, i * blockSize, blockSize, blockSize);
 
 
 
                } else {
                    g.setColor(Graphics.getColorOfName(Graphics.BLACK));
                    g.fillRect(j * blockSize, i * blockSize, blockSize, blockSize);
                }
            }
        }
    }
    
    void sleep(long millis) {
        try {
            Thread.sleep(millis);
        } catch (InterruptedException e) {
            // 例外は発生しない
        }
    }
    
}
import com.nttdocomo.ui.Canvas;
import com.nttdocomo.ui.Display;
import com.nttdocomo.ui.Graphics;
import com.nttdocomo.ui.IApplication;
 
public class TemplateAppli extends IApplication implements Runnable {
 
    int FIELD_WIDTH = 12;
    int FIELD_HEIGHT = 22;
    
    int[][][] pattern = {
        {
            {0, 1, 0},
            {0, 1, 0},
            {0, 1, 0}
        }, {
            {0, 1, 0},
            {0, 1, 1},
            {0, 0, 0}
        }
    };
    
    int mode = 0; // ゲーム内の状態を表すモード(0:落下開始、1:落下中、2:着地)
    Thread thread;
    int[][] field = new int[FIELD_HEIGHT][FIELD_WIDTH];
    int[][] next = new int[pattern[0].length][pattern[0].length];
    
    Canvas canvas;
    
    public void start() {
        canvas = new Canvas() {
            public void paint(Graphics g) {
                // このメソッドは利用しないので実装する必要はない
            }
        };
        Display.setCurrent(canvas);
        thread = new Thread(this);
        thread.start();
    }
    
    public void resume() {
        // このイベントは利用しないので実装する必要はない
    }
    
    public void run() {
        int x = 0;
        int y = 0;
        int count = 0;
        initField();
        int[][] current = new int[pattern[0].length][pattern[0].length];
        copy(pattern[0], next);
        Graphics g = canvas.getGraphics();
        while (true) {
            if (mode == 0) {
                copy(next, current);
                copy(pattern[0], next);
                x = FIELD_WIDTH / 2 - (int)Math.sqrt(pattern[0].length);
                y = 0;
                mode = 1;
                count = 0;
            } else if (mode == 1) {
                if (count != 0) {
                    if (count % 20 == 0) {
                        y++;
                    }
                }
                
                for (int i = 0; i < FIELD_HEIGHT; i++) {
                    for (int j = 0; j < FIELD_WIDTH; j++) {
                        if (field[i][j] == 1) {
                            field[i][j] = 0;
                        }
                    }
                }
                
                for (int i = 0; i < current.length; i++) {
                    for (int j = 0; j < current[i].length; j++) {
                        if (current[i][j] == 1) {
                            field[y + i][x + j] = 1;
                        }
                    }
                }
                
                g.lock();
                
                // メインフィールドを描画
                drawBlocks(g);
                
                g.unlock(true);
                
                if (count == 0) {
                    sleep(150);
                } else {
                    sleep(50);
                }
                count++;
            }
        }
    }
    
    void copy(int[][] src, int[][] dest) {
        for (int i = 0; i < src.length; i++) {
            System.arraycopy(src[i], 0, dest[i], 0, src[i].length);
        }
    }
    
    void initField() {
        for (int i = 0; i < FIELD_HEIGHT; i++) {
            for (int j = 0; j < FIELD_WIDTH; j++) {
                if (j == 0 || j == FIELD_WIDTH - 1) {
                    field[i][j] = -1;
                } else if (i == FIELD_HEIGHT - 1) {
                    field[i][j] = -1;
                } else {
                    field[i][j] = 0;
                }
            }
        }
        for (int i = 1; i < FIELD_WIDTH - 1; i++) {
            field[FIELD_HEIGHT - 1][i] = -1;
        }
        for (int i = 0; i < FIELD_HEIGHT; i++) {
            field[i][0] = -1;
            field[i][FIELD_WIDTH - 1] = -1;
        }
    }
    
    void drawBlocks(Graphics g) {
        int blockSize = canvas.getHeight() / (FIELD_HEIGHT + 2);
        for (int i = 0; i < FIELD_HEIGHT; i++) {
            for (int j = 0; j < FIELD_WIDTH; j++) {
                if (field[i][j] == -1) {
                    g.setColor(Graphics.getColorOfName(Graphics.GRAY));
                    g.fillRect(j * blockSize, i * blockSize, blockSize, blockSize);
                } else if (field[i][j] == 1) {
                    g.setColor(Graphics.getColorOfName(Graphics.RED));
                    g.fillRect(j * blockSize, i * blockSize, blockSize, blockSize);
                } else {
                    g.setColor(Graphics.getColorOfName(Graphics.BLACK));
                    g.fillRect(j * blockSize, i * blockSize, blockSize, blockSize);
                }
            }
        }
    }
    
    void sleep(long millis) {
        try {
            Thread.sleep(millis);
        } catch (InterruptedException e) {
            // 例外は発生しない
        }
    }
    
}